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报告期: 2024-12-31(发布日期:2025-01-24)
类型:大幅下降
内容:非经常性损益200万元至300万元
原因: 预计2024-01-01至2024-12-31非经常性损益为200万元至300万元; 业绩预告原因说明: 公司持续围绕“通信信息+移动游戏”双主业,秉持“科技连通世界,文化悦享生活”的使命,专注为客户提供优质产品及服务。公司2024年度经营业绩出现亏损,主要为: 报告期内,公司持续优化存量游戏产品运营与维护,并全力推进主打产品RO系列产品在中国大陆、日本等新区域上线,但受存量产品生命周期及运营节奏、新区域上线计划延后等因素影响,公司游戏业务呈现阶段性压力,游戏利润有所下滑。此外,受宏观经济环境承压,公司参股投资的部分企业经营情况不达预期及部分应收账款账龄增加等因素影响,根据《企业会计准则》等有关规定,基于谨慎性原则对可能发生减值损失的应收款项、长期股权投资等资产计提相应的减值损失共计约5,000-8,000万元。以上因素导致本报告期业绩出现亏损。 尽管业绩短期承压,但报告期内公司在新增小游戏研运业务(招募发行团队、产品自研及代理等)、AI宠物玩法探索、通信板块的市场拓展及团队补充等持续加大投入,并开展一系列降本增效的经营工作,为2025年及未来业绩改善奠定良好的基础。 预计本报告期非经常性损益对净利润的影响金额200-300万元。
注:年度后标E表示为预测业绩,预测市盈率当前股价与机构盈利预测业绩之比。
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