电子竞技定义
电子竞技概念的诞生,标志着人类将竞技运动的边界定义从实体世界拓展到了虚拟世界。
广义的电子竞技概念被认为是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的,人与人之间的智力对抗运动。
不同于传统体育运动,在电竞运动中,“电子”是竞技的媒介与平台,是以信息技术为核心,通过软硬件结合营造的环境进行对抗。因此,电子竞技在传播性、普及性、社交性方面具有独特优势。
图一:电子竞技市净率 数据来源:阿牛智投
规模快速扩张
数据显示,2020年我国电竞整体市场规模达1474亿元,同比增长29.8%。增长主要来自移动电竞游戏市场和电竞生态市场的快速扩张。
受新冠肺炎疫情影响,用户在线娱乐时长增加,带动2020年移动电竞游戏市场增速达36.8%,电竞生态市场增速达45.2%。
电竞游戏及赛事的影响力持续提升和商业化发展不断加速,带动了电竞产业链下游的游戏直播、电竞陪练、电竞衍生等业态的蓬勃兴起。
图二:电子竞技平均净利润 数据来源:阿牛智投
行业仍存在问题亟需解决
电子竞技是围绕赛事及赛事内容衍生的产业,大众认知中与游戏行业的区分有待普及。政策鼓励和约束仍需并行一段时间。赛事内容及商业关注的缺失,造成大部分俱乐部盈利能力很差。相比于传统体育,电子竞技俱乐部的运营能力,需要跨越电子竞技项目周期,形成俱乐部文化,最终建立像传统体育竞技中的顶级俱乐部,目前仍是业界探索的一个重要话题。
中国电子竞技行业仍年轻,作为一个以IP为核心的行业,需要社会舆论和监管确立行业边界,营造长期“绿色”电竞环境。
图三:电子竞技在建工程 数据来源:阿牛智投
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